Tomb Raider: Er Origin en god spillbasert film? (Kritisk)

Tomb Raider: The Origin, regissert av Roar Uthaug ( The Wave ), kommer med løftet om å være en omstart av filmfranchisen basert på den populære spillkarakteren. Resultatet gir imidlertid ikke Lara noen favoriserer eller bringer noen nyskapning til sjangeren.

Filmen forteller historien om Lara Croft, en ung kvinne som fører et enkelt liv som utleveringsjente i London mens hun tar avstand fra farens arv, etterlatt død etter en tur over Stillehavet.

Etter å ha fått en anelse om hva faren hennes undersøkte den gangen, legger hun ut på et eventyr for å oppdage hemmeligheten bak Yamatai Island og den mystiske legenden om Himiko - en tomt som var en del av 2013 Tomb Raider- spillet.

Alicia Vikander

Alicia Vikander bor Lara Croft i Tomb Raider: The Origin

Det er flere sekvenser som tydelig er inspirert av spillutfordringer og oppdrag; for eksempel når Lara trenger å finne ut hvordan man åpner en portal eller hopper av en plattform. Til tross for at de er hyllest til franchisets originale medier, fungerer ikke disse scenene kinematografisk, kanskje fordi filmen glemmer at media har ulik logikk.

Manuset til spillefilmen er også ganske svak i fortellingskonstruksjon, og bruker de mest grunnleggende klisjeene for å presentere karakteren. Det er dialogutveksling som er nesten skammelig, med noen tekstfraser som skal få oss til å le - men de når ikke målet.

Det er synd at produksjonen fra produksjonen er skuffende og at vi nok en gang bare har en rimelig tilpasning av en spilltittel. Det ser ut til at Hollywood ennå ikke har funnet ut hvordan man bedre kan oversette en spillplott til teatre.

Og du, vil du sjekke ut Tomb Raider: The Origin i teatre? Kommentar nedenfor.

Visste du at fans av filmer og serier nå er i Clube Minha Serie? På dette rommet kan du også skrive og finne andre eksperter om favorittprogrammene dine! Få tilgang hit og delta.

Tomb Raider: Er Origin en god spillbasert film? (kritisk) via TecMundo