'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

Forstørr (Bildekilde: Reproduksjon / Stan Winston School of Character Arts)

Da filmen "Terminator 2: The Last Judgment" traff teatre i 1991, var mange mennesker overrasket ikke bare over den store historien til spillefilmen, men også over de utrolige spesialeffektene som etterlot John Connor-sagaen. enda mer oppslukende. Men visste du at mye av effektene du sverget ble gjort av en datamaskin, ble generert av menneskehender?

Stan Winston School of Character Arts, som er ansvarlig for store deler av filmens kostymer og andre produksjonselementer, har avdekket mysteriet bak kvaliteten på flere scener - som forblir utrolig realistiske selv etter 20 år. I stedet for bare å stole på datamaskinens kraft, brukte studioet manuelle forme for å bringe noen av de mest minneverdige øyeblikkene til live.

Dette er tilfelle med skurken T-1000, cyborg som kommer fra fremtiden som var laget av en type flytende metall. Takket være denne funksjonen kunne han forme kroppen på forskjellige måter, enten for å passere gjennom trange rom eller for å gjenoppbygge strukturen etter å ha blitt skutt av Arnold Schwarzenegger.

Hemmeligheten bak termineren

For å tillate at denne karakterens formbarhet er realistisk nok, bygget studioet dusinvis av nøye skulpturerte og detaljerte modeller for bruk under filming. Dette betyr at de aller fleste antatte spesialeffekter du så i filmene faktisk var veldig godt laget dukker som etterlignet skuespiller Robert Patrick ble delt i to eller smeltet.

Forstørr (Bildekilde: Reproduksjon / Stan Winston School of Character Arts)

Dette betyr imidlertid ikke at datamaskiner er satt til side. Digital prosessering var fremdeles nødvendig i postproduksjonen, spesielt når det gjaldt å forene disse mønstrene, gi dem bevegelse og liv. Så mens T-1000-skjæret i to var virkelig, var samlingen bare mulig takket være litt hjelp fra alle-digitale elementer.

Denne kombinasjonen tillot regissør James Cameron å tilby en visuell realisme som effektene oppnådd på den tiden ennå ikke hadde oppnådd. Resultatet kan du se også i dag, to tiår senere, og innse at hele kampen mellom de to terminatorene fortsatt er veldig overbevisende.

Skynet-minner

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

'Terminator 2' skurkeeffekter ble gjort manuelt

Og for å bevise hvor imponerende arbeidet med Stan Winston School of Character Arts var, ga selskapet ut en serie bilder av den manuelle mold-prosessen og den konseptuelle kunsten som ble brukt for å bringe en av de mest ikoniske filmskurker til liv. For fans av James Cameron-filmen er dette bra materiale og en utrolig mulighet til å se hvordan en skisse på et stykke papir blir til en av de mest episke kampene vi noen gang har sett på storskjerm.