8 ting du kanskje ikke vet om leketøy

På midten av 1990-tallet dukket Toy Story opp ikke bare for å ta Pixar ut av sin semi-anonymitet, men også for å provosere en tegneserierevolusjon. I tillegg til å gi opphav til en av de mest lukrative franchisene i filmhistorien, har den første Toy Story også hevet datamaskinbaserte animasjoner av teknologiske nysgjerrigheter til en av de fremste filmatiske paradigmer - noen ganger til og med utnyttet.

I motsetning til kassetallene fra Toy Story, Toy Story 2 og Toy Story 3, har imidlertid feil, Andy, Woody, Buzz, Jesse og Cia ikke vært vellykket uten en god del kursavvik - noen av dem dukker opp som midjespill, for å unngå det lave initialbudsjettet og til og med intern sabotasje.

Uten videre, sjekk ut 8 Toy Story trivia du kanskje ikke kjenner til. Selv om de ikke lager øyedråper, som den endelige scenen i Toy Story 3, er det sikkert at det kan være ganske overraskende ting der.

1 - Woody kunne ha vært en sidekick ...

Opprinnelig hadde Pixar ikke tenkt Woody å være hovedpersonen i Toy Story. Ideen var faktisk for cowboy å ta sidekick-stillingen til Tin Toyys berømte helt, en av studioets tidligere animasjoner.

2 - ... Eller en ventriloquist dukke

Men de innledende planene var også forskjellige når det gjaldt dukkens art. Som noen av de tidlige skissene for innslaget, har Woody nærmest blitt en ventriloquist-figur. Da Buzz Lightyear ble inkludert, bestemte imidlertid teamet at Woody skulle være den motsatte enden av et høyteknologisk romleketøy, og bli en cowboy laget av stoff og møbeltrekk.

3 - Ingen budsjett for trendy skuespillere

Opprinnelig hadde Pixar tenkt å sette Paul Newman til å tale Woody. Buzz Lightyear ville også få en kjent stemme, den fra komikeren Jim Carrey. Problemet var at pengene var utilstrekkelige, da studioet fremdeles var relativt lite den gangen.

Teamet oppsøkte også Billy Crystal, som avslo tilbudet - bare for å realisere den enorme muligheten hun hadde savnet når Toy Story traff teatre. Senere skulle skuespilleren få en ny sjanse i studioet ved å gi ut stemmen til Mike Osawski, den vennlige grønne eikenøsken til "Monsters SA".

4 - Generisk Barbie

I de tidlige manuskriptene av Toy Story var ideen for Woody å bli involvert i en Barbie. Imidlertid oppsto problemet med mangel på penger igjen, slik at Pixar ikke klarte å oppnå en lisensavtale med Mattel. Faktisk trodde produsenten animasjonen ville være en enorm fiasko, og hadde egentlig ingen intensjoner om å knytte merkevaren sin.

Gitt den store filmens suksess med den første filmen, reviderte Mattel imidlertid avgjørelsen, og sekvensene kan nå skryte dusinvis av Barbies og Kens. En annen nysgjerrighet angår Barbies stemme. Det er gogoen til Jodi Benson, stemmeskuespiller for Ariel i "The Little Mermaid".

5 - Toy Story 2 er nesten blitt slettet

Som Pixar-medgründer Ed Catmull sa i boken Creativity Inc., Toy Story 2 var en plagsom tittel rett utenfor boksen: kreative blokker, forsinket utvikling, regissør John Lasseters utmattelse (ennå ikke kommet fra første filmmaraton) osv. .

Men ting ble verre: En dag i 1998 la en ikke avslørt ansatt kommandolinjen “/ bin / rm-r -f *” til stasjonene der filmfilene ble lagret.

Koden gir i utgangspunktet informasjon om at innhold må fjernes raskt og effektivt fra et gitt sted - til slutt å sende inn i romscenarier, karaktermodeller og hele sekvenser av filmen. For å hjelpe, mislyktes systemets sikkerhetskopi, og teamet trodde til og med at alt virkelig gikk tapt.

Imidlertid valgte en av Pixars regissører den gangen, selv om hun var i mammapermisjon, å ta innholdet i animasjonen hjem for å jobbe på hjemmekontoret . Selv om det ikke hadde alt det slettede innholdet, betydde det det kan erstatte at skaden ble "betydelig redusert".

6 - Sekvenser går til DVD og VHS, ikke sant?

Med tanke på de første snublesteinene til Toy Story 2 - til tross for suksessen med den originale Toy Story - høres det kanskje ikke rart ut at til og med studioet ikke var veldig selvsikker i oppfølgeren. Så mye at lanseringsplanene var langt mindre glamorøse. Den opprinnelige ideen var at Toy Story 2 bare ville vinne DVD- og VHS-versjoner, etter formelen som normalt ville gjelde for animasjonsbasert filmsekvensering.

Når arbeidet var gjort, skjønte imidlertid Disney og Pixar at de hadde noe spesielt i hendene, og valgte å legge spillefilmen på teatre - til slutt tjente de 246 millioner dollar i kassekontor, pluss ytterligere 415 millioner dollar samlet inn i Toy Story 3. Gjerne et godt valg.

7 - Leketøy "Insect Life" -historien

Virket den første scenen med Buzz Lightyears flytur i Toy Story 2 kjent? Nei? Vel, vær klar over at det vakre fremmede universet som vises der, faktisk er et av scenariene til den ordentlig omstokkede og resirkulerte "Bugs liv" -animasjonen.

Ved å senke bakkenivået for å gjøre fjellene på den fremmede planeten høyere enn de opprinnelige åsene, glemte imidlertid noen grafiske programmerere å senke bergartene, som fløt på overflaten. Det viser seg at Pixar-regissører så det, elsket det, og feilen ble holdt - selv om det ble lagt en rotasjon i steinene for å gjøre den enda mer utenomjordisk.

8 - En dobbel traumatisert bjørn

Selv om Lotso bare vises i Toy Story 3, hadde den ondskapsfulle bjørnen blitt unnfanget flere år tidligere under utviklingen av den første filmen. Skaperne ville ha en bamse-stil, Teddy Ruxpin, som var skikkelig begavet med taleferdigheter (et K7-bånd og slikt).

På det tidspunktet, gitt de tekniske begrensningene, overbeviste animasjonene som ble laget for Lotsos pels og teksturer ganske enkelt ikke, noe som fikk ham til å bli skrinlagt. Ja det er det. En traumatisert bjørn på og utenfor skjermen.